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2015GlobalGameJam北京站开幕说走就走的游戏之旅

2019-09-19

2015 Global Game Jam北京站开幕 说走就走的游戏之旅


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  1月24日上方网消息,1月23日下午,2015GlobalGameJam(GGJ)北京站在北京望京上方花园正式拉开帷幕,开启为期三天的线下独立游戏制作大赛,内容包括游戏文化及经验分享、48小时极限游戏开发、独立游戏Party。

  GlobalGameJam是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,通过将游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,鼓励游戏创作和过程中的头脑风暴、经验分享以及自我表达。通过一个周末的时间唤醒游戏的创意理念同时体验游戏的开发过程,包括编程、互动设计、叙事探索、以及美术设计。这一切将在48小时内完成。

  本日的经验分享现场首先由活动组织者朱利辉致辞,他提出“独立而不孤独、独立而不平庸、独立而不迷茫、独立而不弱势”,鼓励独立游戏开发者带着Jammer的梦想勇敢上路。他提到,本次全球范围内同期进行游戏开发的国家共77个,设立514个站点,数量和规模都达到历史新高。北京站报名参赛的开发者达到二百余名。

  演讲环节中,来自清华大学的游戏化设计师刘梦霏带来主题为《从DND在中国的传播看是否存在一种“中国的”游戏》的演讲,为在场开发者梳理了“龙与地下城”在中国传播的不同阶段。万岁游戏CEO姚姚丸分享了《日本游戏开发团队人员配比和开发进程管理》,介绍游戏开发团队每个岗位的分工与职责,帮助独立游戏团队找到“商业”与“艺术”的平衡点。蚁视科技CTO张立鹏带来《VR游戏的开发探索》演讲,与现场参赛者分享关于先进虚拟现实技术的信息。来自SubstantialGames的CTO和联合创始人ParkYJ带来《独立游戏程序员生存指南》,详细解答了程序员所应该具有的技能和技巧。本次活动的合作伙伴UnityGames和KTPlay也带来相关主题分享。

  现场主办方播放了2015GlobalGameJam的主题视频,来自不同国家的独立游戏开发者发表祝愿。下午5:00,本届比赛的主题公布,为“Whatdowedonow?”。对于这个主题,主办方负责人朱利辉表示,“我们无法给出任何关于主题的解释,因为相信每一名开发者心中对此都有不同见解。”主题公布后,现场开发者纷纷展开头脑风暴,并在现场招募队友为未来两天的比赛做准备。

  2015GlobalGameJam北京站是北京首次大规模的48小时极限游戏开发活动。本次活动无疑将涌现出一批新鲜的独立游戏作品,激发国内独立游戏的创作热情。


【责任编辑:3Y】

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